はとの豆知識

Unityを中心に手っ取り早い機能の実装を紹介します。

2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

プロクリエイト(Procreate) でゲームの背景を描いていたら宇宙っぽいのができた

趣味のお絵描きついでにゲームの素材を作ろうと思って色々試していたら 偶然宇宙っぽいのができたので 作り方の手順を記事にしてみました。 この記事のイラストは私が量産したものなので好きに保存して使用しても大丈夫です。 プロクリエイト(Procreate)とは…

【Unity】プレイヤー、オブジェクトの移動範囲を制限させる方法「Mathf.Clamp」の紹介

シューティングゲームで実機を画面内に収めたい。 オブジェクトで無理やり移動を制限する方法を使用したくない。 そんな時に使えるMathf.Clampを紹介します。 手っ取り早い実装方法 詳しい解説 まとめ

【UE4】機能別サンプル どんなものがあるか軽くまとめ

UE4

UE4を触る機会があったので備忘録用に作ったものです。 BluePrint、UI、Niagara、Material、Cloth、Lighting などなど… 機能のサンプルがずらっと並んだプロジェクトです。 全体をざっくり見てみましたが、 UE4にはどんな機能があるのかを知るため、思い出す…